Carry the Glass Together Callout-Zettel
Neben den Voice-Chat legen. Nicht lesen, während die Scheibe über Wasser hängt.
Das ist das Ein-Seiten-Vokabular für Carry the Glass Together. Das längere Wörterbuch steht unter Zurufe. Die Rolle, die es nutzt, ist die Lead-Rolle. Gefahrennamen, die ihr an ein Wait (Warten) hängen könnt, stehen unter Hindernisse. Legt das auf einen zweiten Screen. Öffnet es nicht mitten im Sprung.
Kern-Zurufe (diese auswendig)
| Ihr sagt | Sie tun | Nie mischen mit |
|---|---|---|
| Wait (Warten) | Füße und Kamera stoppen | Go, rush, sprint |
| Walk (Gehen) | Kurze Schritte, kein Sprint | Jump |
| Three-two-one-jump | Springen auf das Wort jump | Ein einzelnes „jump“ |
| Tilt (Kippen) | Die Scheibe absichtlich drehen | Zufälliges Umschauen |
| Hold (Halten) | Für Strecken oder Lag einfrieren | Now |
| Now (Jetzt) | Zu Fuß in eine Hammer-Lücke | Jump (außer ihr countet danach einen) |
| Save? (Gespeichert?) | Checkpoint bestätigen | Vom Volumen weglaufen |
| Switch (Wechsel) | Neuer Caller nach einem Helm | Wechseln auf einem Balken |
Wenn ihr nur vier behaltet: Wait, Walk, Three-two-one-jump, Now.
Segment-Tags (optional)
Sagt den Rang vor der Aktion, damit der Follower die Stimmung kennt:
- „S hammer, Wait“
- „A beam, Walk“
- „B water, Three-two-one-jump“
- „C hats, Walk“
Ränge kommen aus dem Tier-Listen-Hub. Erfindet kein „SSS death mill“ für einen Kegel.
Pairing-Test (Fremde)
Aus Partner finden:
- An der Lobby-Statue treffen
- Zusammen aufheben
- Zur ersten Diele laufen
- Ein gecounteter Sprung
- Wenn sie sprinten oder emoten, hoppen
Nehmt einen gescheiterten Test nicht ins Gerüst in Wie man gewinnt.
Geräte-Einzeiler
- Handy: kein Kamera-Drag bei Sprüngen — Steuerung
- TV: Game-Modus, Headset — Konsolen-Support
- PC: kein Alt-Tab auf einem Balken
- Alle: keine Codes einlösen, bis Save?
Splitter-Debrief (ein Wort)
Nach einem Bruch eines von: stretch, hammer, jump, prop, menu. Dann vom Kontrollpunkt Walk. Wenn ihr einen Absatz braucht, hattet ihr eine Pause gebraucht, nicht noch ein Now.
Was dieser Zettel nicht ist
Er ist kein Script. Er ist keine Map. Er ist kein Ersatz dafür, einen Hammer-Zyklus mit den Augen zu beobachten. Wenn ihr den Zettel statt den Schlegel lest, splittet ihr trotzdem. Schaut auf den Kurs. Nutzt die Wörter. Schützt das Glas mit den Gewohnheiten aus Glas schützen.
Mini-Drill vor der Queue
Lead: Wait, Walk, Hold, Wait. Follower matcht. Ein gecounteter Sprung. Stopp. Wenn das geklappt hat, habt ihr das Tool. Queued das Roblox-Erlebnis und los.
Hammer-Karte (am Checkpoint lesen)
Vor dem Gerüst in Wie man gewinnt:
- Lead: Wait
- Einen vollen Schwung zusammen anschauen
- Lead: Now
- Walk, nicht hoppen, außer eine Landung ist schon gecountet
- Hold, wenn eine Kamera einen Kran clippt
- Save? am nächsten Helm
Wenn Schritt 3 während Schritt 2 passiert, habt ihr nicht gewartet. Von 1 wiederholen. Diese Karte ist, warum der Zettel existiert; der Rest des Vokabulars stützt sie.
Nach einem Patch
Wenn der Update-Hub Hammer-Geschwindigkeit retuned, erfindet keine neuen Wörter. Wait und Now funktionieren weiter. Wenn ein Codes-Button erscheint, ergänzt „Menü nur nach Save?“ zu euren Geräte-Einzeilern. Der Zettel soll kleiner bleiben als ein Guide.
Haltet den Zettel langweilig. Langweilige Duos finishen den Turm.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten für Duos, die die Scheibe immer wieder zersplittern.
Können wir die Wörter ändern?
Ja, wenn ihr beide euch vor dem Spawn einigt. Haltet sie kurz. Siehe Zurufe.
Soll der Follower reden?
Sie dürfen Hold rufen. Sie sollten nicht Now rufen. Das ist der Job der Lead-Rolle.
Soll ich das drucken?
Ein zweites Handy reicht. Nutzt nicht denselben Touchscreen, auf dem ihr spielt.
Wo ist der volle Walkthrough?
Wie man gewinnt. Dieser Zettel ist nur Vokabular.
Was, wenn wir schon privaten Slang haben?
Behaltet ihn, solange Wait weiterhin Stopp heißt. Schreibt das Mapping auf diesen Zettel, bevor ihr queuet, damit ein neuer Partner es auf einen Blick lernen kann.