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Carry the Glass Together Comment protéger la vitre

Gardez la plaque intacte à travers l'écart, les marteaux et les blagues sur les planches.

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Comment protéger la vitre

Chaque run de Carry the Glass Together s’arrête la première fois que vous oubliez que la vitre est le joueur. Vous pouvez avoir un parkour parfait et perdre quand même parce qu’un poignet a clipé un cône. Ce guide est le manuel défensif. Le routing offensif vit dans comment finir. Les binds vivent dans commandes. Les classements vivent sur le classement des obstacles.

Protéger le verre est une compétence à 2 joueurs. Si un seul de vous est prudent, la plaque casse quand même. Nommez un meneur autorisé à dire Wait (on attend) sans débat.

La liste des bris (dans l’ordre réel)

  1. Écart (stretch). Les avatars de ce genre adorent les bras longs. Si vous vous éloignez pour « mieux voir », la vitre devient un fil piège. Restez assez près pour pouvoir se taper dans la main sans bouger.
  2. Caméras opposées. Un joueur regarde la tour, l’autre la rivière. La plaque yaw. Prenez le même cap à chaque saut.
  3. Marteaux. Les maillets sont construits pour frapper le verre. Vous attendez. Vous ne vous faufilez pas sous une tête qui descend « parce qu’on l’avait presque ».
  4. Props du monde. Cylindres rayés, casques, cônes, tuyaux du passage. La page obstacles les classe. Épauler un casque, c’est un fail.
  5. Sauts désync. Un appui Espace, un Espace en retard, un joueur dans l’eau. La vitre ne peut pas être à deux hauteurs.
  6. Menus et emotes. Ouvrir comment échanger les codes ou danser sur une planche vous marche dans une poutre.
  7. Sprints de sauvetage. Votre partenaire glisse ; vous courez. Le yank claque la plaque. Avancez vers lui à la place.

Si vous ne corrigez que l’écart et les caméras opposées, votre compteur de bris chute tout de suite. Le reste est spécifique au parcours.

Stance

Pensez la vitre comme une table que vous passez dans une porte. Petits pas. Genoux (ou l’équivalent Roblox) prêts à s’arrêter. L’épaule du leader est l’avant de la table. Le suiveur ne dépasse pas le leader sur une poutre. Sur l’herbe large vous pouvez un peu vous écarter pour la caméra ; sur le bois vous revenez à une stance courte.

Tilt seulement exprès. Le Tilt random arrive quand un joueur saute pour regarder autour. Si vous voulez une meilleure vue, stop, Tilt, regardez, récupérez, puis bougez. La fiche d’annonces a Tilt et Hold (ne bougez plus) pour ça.

Marteaux, en particulier

Tenez-vous sur la dernière dalle sûre. Regardez un swing complet. Commencez à marcher quand le maillet est loin de votre ligne, pas quand il est le plus proche et « sur le point de partir ». Le plus proche, c’est comme ça que les fails YouTube commencent. Si la vitre est plus haute que le trou, baissez-la ou tournez-la avant d’entrer. Après le passage, ne vous retournez pas pour regarder le marteau « pour le contenu ». Se retourner, c’est un clip.

Si un marteau touche le verre et que vous survivez quand même, arrêtez-vous. Le swing suivant est plus proche que votre confiance.

Eau et hauteur

L’eau n’est pas toujours un bris instantané, mais un joueur immergé yank la plaque. Traitez tout pied dans la rivière comme un Hold d’urgence. La hauteur est pire : une chute depuis l’approche grues, c’est un claquement physique complet. Sécurisez les points de contrôle avant les sections verticales même si vous « tenez encore ».

Après un bris

Respirez. Nommez la cause en un mot : stretch, hammer, jump, prop, menu. Si vous ne pouvez pas la nommer, vous la répéterez. Inversez qui mène si la même personne marche trop tôt. Puis marchez depuis le checkpoint sans sprinter les cinq premières secondes. Les speedruns de vengeance, c’est comme ça que le segment 3 reste invaincu.

N’achetez pas un script « unbreakable glass ». Si un outil peut rendre la vitre immortelle, il peut aussi manger votre compte. Jouez le jeu qui a été listé.

Défense selon l’appareil

Les joueurs téléphone devraient désactiver les gestes extra qui font tourner la caméra quand une paume tape le verre. Les joueurs console devraient baisser la sensibilité look pour qu’un flinch de marteau ne yaw pas de 45°. Les joueurs PC ne devraient pas alt-tab vers ce wiki en tenant la plaque — mettez comment finir en favori et lisez-le à un checkpoint.

Drill d’entraînement (cinq minutes)

Sur l’herbe d’ouverture, marchez des huit sans vous écarter. Puis faites trois sauts comptés sur la première planche. Puis stop. Ce drill est plus utile qu’une heure de tentatives marteaux sans stance. Quand ça devient ennuyeux, vous êtes prêts pour le segment 3 de la soluce.

Protéger la vitre, c’est tout le fantasme de cet obby Roblox. La tour n’est que l’excuse pour voir si votre duo peut le faire.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les duos qui cassent encore la vitre.

Pourquoi le verre casse-t-il alors qu'on a à peine touché un casque ?

Les props ont des hitboxes plus grosses qu'elles n'en ont l'air. Classez-les sur le classement des obstacles et donnez-leur de l'espace.

L'écart est-il toujours un bris ?

Assez loin, oui. Restez proches. Le clip drôle des bras longs est le tutoriel de ce qu'il ne faut pas faire.

Faut-il garder la vitre verticale ou à plat ?

Par défaut, un portage à hauteur de poitrine. Tilt seulement pour un trou nommé. Voir la stance plus haut et commandes.

Mon partenaire n'attend pas les marteaux.

Changez le rôle de meneur ou prenez une pause. Attendre, c'est la compétence.