Carry the Glass Together Classement obstacles et duo
Ce qui arrête vraiment les runs — classé pour la bêta anticipée Roblox live.
Ce hub classe les choses qui brisent la vitre dans Carry the Glass Together. Ce n’est pas un classement de persos. L’expérience n’a pas de roster de fighters publié. Votre « meta », c’est le parcours : marteaux oscillants, poutres rayées, eau, hauteur, et la façon dont votre duo parle. Pour le détail par danger, ouvrez obstacles. Pour qui se tient où, ouvrez rôles du duo. Utilisez les deux avec comment finir et comment protéger la vitre.
Les rangs ci-dessous parlent du risque de fin de run, pas de la classe du prop sur la capture d’aperçu.
Rangs rapides
| Rang | Danger ou habitude | Pourquoi il est là |
|---|---|---|
| S | Marteaux oscillants | Occupent l’air ; attendre est la compétence |
| S | Écart / caméras séparées | Vous emportez ce fail dans chaque segment |
| A | Cylindres rayés | Grosses hitboxes sur les lignes de marche |
| A | Sauts désync | Un Espace en retard égale l’eau |
| B | Passages d’eau | Faciles si comptés, mortels si sprintés |
| B | Hauteur / approches grues | Les chutes yank la vitre |
| C | Cônes, casques, tuyaux | Clips cheap si vous célébrez |
| C | Menus en pleine montée | Échanger un code peut attendre |
| D | Herbe et statue du lobby | Échauffement seulement |
Le rang S, c’est « arrêtez de parler et regardez ». Le rang D, c’est « ne prenez pas la grosse tête parce que les fleurs étaient faciles ».
Comment utiliser cette liste en session
Avant un portique de marteaux, le meneur dit le rang à voix haute : « S, on Wait (on attend) ». Cette phrase empêche le suiveur de le traiter comme un trou de rang B. Après un bris, demandez quel rang vous avez vraiment touché. Si vous dites « le jeu est cassé », vous n’améliorerez pas. Si vous dites « on s’est écartés, c’est S », vous le ferez.
La liste bougera quand les mises à jour ajouteront des sections. Bêta anticipée veut dire qu’un nouveau moulin ou une plateforme de glace peut apparaître. Nous ne classerons pas ici les ponts de glace de Steam Carry The Glass ; c’est un autre jeu.
Tiers de perf du duo (social, pas le gear)
Le gear ne compte pas encore. Il n’y a pas de vitre pay-to-win confirmée. Votre duo a un rang de perf :
- Duo S : Compte les sauts, sécurise les points de contrôle, attend les marteaux, change de leader sans ego.
- Duo A : Survive l’ouverture à chaque fois, penche encore sur les poutres.
- Duo B : A besoin d’un inconnu via comment trouver un partenaire et d’une fiche d’annonces écrite.
- Duo C : Sprinte l’herbe, emote sur les planches, ouvre des scripts.
Grimpez le rang social avant de vous inquiéter d’une skin de verre.
Ce que nous ne classerons pas
Nous n’inventerons pas un classement d’armes, un classement de pets, ou un verre S+ secret. Si le développeur ajoute des cosmétiques, ils iront d’abord sur les mises à jour, puis ici seulement s’ils changent les hitboxes. Une plaque or qui casse encore, c’est rang D pour le gameplay et rang S pour les captures.
Pour les scripts qui prétendent supprimer les marteaux, voir hub des scripts et sécurité des scripts. Ce n’est pas un rang. C’est un risque.
Lisez obstacles ensuite si vous allez lancer. Lisez rôles du duo si vous n’arrêtez pas de vous disputer sur qui marche devant.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les duos qui cassent encore la vitre.
C'est un classement de persos ?
Non. Classez les dangers et les habitudes du duo. Il n'y a pas de roster de fighters dans cet obby.
Pourquoi les marteaux sont-ils rang S ?
Ils occupent l'air sur un timer que vous ne pouvez pas forcer. Les détails sont sur obstacles.
Les skins changeront-elles les rangs ?
Seulement si elles changent la physique. Les cosmétiques qui ont l'air différents mais cassent pareil restent hors du tableau gameplay.
Où appliquer ça dans une run ?
Annoncez le rang avant chaque nouvelle section dans comment finir.