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Carry the Glass Together Guía del mapa del faro

Llegó un segundo mapa. Aquí está en qué se diferencia el faro de la torre y cómo se ve el clear al 100 %.

Última actualización:

Mapa del Faro

Un segundo mapa apareció en Carry the Glass Together junto a la torre de construcción original. El nuevo entorno es un escenario de faro junto al mar — una departure del parque de cascos amarillos que se lanzó con la experiencia. Esta página documenta qué cambia con el mapa del faro, qué se移植 desde la torre y cómo abordar la nueva distribución. La página cómo completar cubre la ruta original de la torre en su totalidad; esta página solo cubre el contenido nuevo.

Si ves el faro por primera vez, bienvenido. Las habilidades del sitio de construcción se移植an directamente: el panel todavía se rompe, los martillos todavía balancean, y la hoja de consignas todavía funciona. Lo que cambia es el paisaje y la forma de la ruta.

Qué es diferente en el mapa del faro

La torre de construcción usaba una subida vertical con pórticos de martillos y aproximaciones de grúa hacia un rascacielos inacabado. El mapa del faro cambia a una ruta lateral junto al mar. Todavía lleváis el panel, pero el recorrido ahora serpentea a lo largo de un acantilado costero en lugar de escalar hacia el cielo. La colocación de hazards, el tiempo de gaps y los ángulos de cámara cambian en consecuencia.

Nuevos elementos confirmados para el mapa del faro:

  • Senderos de acantilado costero con cornisas estrechas y agua debajo
  • Estructura del faro como punto final — entregar el panel arriba reemplaza la grua
  • Timing diferente de martillos u obstáculos oscilantes comparado con la torre
  • Secciones de tablones revisadas para el nuevo entorno
  • Posibles superficies de hielo o resbaladizas cerca del agua — tratad las cornisas mojadas como peso de hazard hasta confirmación

Qué se移植 desde la torre

Cada habilidad del mapa de construcción aplica al faro:

  • Consignas — Wait, Walk, Jump, Tilt, Hold todavía previenen roturas en este mapa. Las palabras no cambian cuando el paisaje cambia.
  • Disciplina de punto de control — Asegurad en cada marcador visible antes de comprometes con una nueva sección. Los puntos de control del faro pueden estar en posiciones diferentes que los cascos de la torre.
  • Roles dúo — El líder sigue llamando. El seguidor sigue igualando los pies. Los roles dúo no hacen reset porque hayáis cambiado de mapa.
  • Conciencia de estirón — El panel se rompe de la misma manera. Las cornisas estrechas de acantilado recompensan una postura más corta más que los tablones de la torre.

Filosofía de ruta para el faro

Caminad más de lo que saltáis. Saltad más de lo que corréis. Corréd casi nunca. El sendero del acantilado castiga el estirón de la misma manera que las vigas de la torre — la diferencia es que los bordes del acantilado tienen agua debajo, no un aterrizaje suave.

Los rangos de la lista de niveles de obstáculos aplican también al faro. Los martillos siguen siendo rango S. El agua sigue siendo rango B si contáis. La distribución lateral puede hacer que algunas secciones rango A se sientan más apretadas; ajustad vuestro conteo en consecuencia.

Entrega — la cima del faro

El objetivo de este mapa es la cima del faro. Como con la entrega de la grúa en la torre, caminad la aproximación final. No corráis la última cornisa. Colocad el panel en la zona de entrega y esperad el estado de éxito. Si el build aún no tiene fanfarria, haced la captura. Completasteis el nuevo mapa.

Después del faro

Revisad las novedades para cuándo se añadió el faro y si secciones adicionales se han enviado desde entonces. Si el desarrollador añade un tercer mapa, esta página se convierte en una referencia sección-cero y el nuevo mapa obtiene su propia página.

La lista de niveles se actualizará si los pesos de hazard cambian en este mapa. El hub de jugadores sigue siendo la referencia social para problemas de dúo que persisten en ambos mapas.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para dúos que siguen rompiendo el panel.

¿El faro es un nuevo mapa o un reemplazo?

Parece ser un segundo mapa junto a la torre de construcción original. Ambos son jugables.

¿Aplican las mismas habilidades?

Sí. Consignas, roles dúo, disciplina de punto de control y conciencia de estirón se移植an directamente.

¿Hay nuevos hazards?

Los senderos de acantilado costero y las posibles superficies mojadas o heladas cerca del agua son los nuevos elementos. Tratad las superficies desconocidas como peso de hazard hasta confirmación.

¿Cómo funciona el punto final del faro?

El objetivo es entregar el panel arriba del faro, similar a la entrega de grúa en la torre. Caminad la aproximación final; no corráis la última cornisa.